배치 데이터 변환 추가(베타)
앱 내 빌더를 사용하여 데이터 개체를 사용하여 배치 데이터 변환 만듭니다.
필수 Edition
| 지원되는 Edition 보기. |
| 필요한 사용자 권한 | |
|---|---|
| 배치 데이터 변환 만들기 | 권한 집합:
|
노트 참고: 데이터 변환 빌더는 협약 - Salesforce.com의 베타 서비스 약관 또는 고객이 실행한 경우 서면 통합 파일럿 협약 및 제품 약관 디렉터리의 해당 약관이 적용되는 파일럿 또는 베타 서비스입니다. 이 파일럿 또는 베타 서비스의 사용은 고객의 단독 재량에 따릅니다.
- Tableau 다음 홈페이지에서 추가를 클릭한 다음, 데이터 변환을 선택합니다.
- 기존 작업 영역을 선택하거나 작업 영역을 만듭니다.
- 계속을 클릭합니다.
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기존 변환을 추가하거나 데이터 개체에 대한 변환을 만듭니다.
- 기존 변환을 시작하려면 변환을 선택하고 추가를 클릭한 다음, 데이터 변환 섹션으로 이동하여 캔버스에서 추가된 데이터 변환을 엽니다.
- 데이터 개체로 시작하려면 데이터 개체를 선택하여 작업 중인 캔버스를 엽니다.
- 캔버스가 열리면 데이터 추가를 클릭하여 추가 입력 데이터 개체를 추가합니다.
-
두 노드 사이 또는 배치 데이터 변환의 끝에 있는 노드 추가 버튼(
)을 클릭하여 배치 데이터 변환에 노드를 추가합니다. 그런 다음, 노드 유형을 선택합니다. 두 노드 사이에 노드 추가 버튼을 표시하려면 연결 라인에 마우스를 올려놓습니다.
-
캔버스에서 노드 또는 변환을 선택하여 추가한 각 노드 및 변환의 결과를 미리 봅니다.
노드를 편집 또는 삭제하려면 노드를 선택하고
를 클릭한 다음 해당 작업을 선택합니다. 변환 노드에서 변환을 편집하거나 삭제하려면 변환 노드를 선택하고
를 클릭한 다음, 해당 작업을 선택합니다. -
캔버스에서 노드를 연결, 조인 또는 추가하려면 노드 옆에 있는 노드 추가 버튼(
) 또는 분기 버튼(
)을 캔버스의 다른 노드 위로 끌어옵니다. Connect Nodes(노드 연결) 옵션 중 하나를 선택합니다.
- 1개 이상의 출력 노드로 데이터 변환 종료합니다.
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출력 쓰기 모드에서 교체 또는 업설트를 선택합니다.
업서트는 모든 실행의 모든 입력 데이터를 로드하여 출력에 병합합니다. 이전 실행의 변경 사항만 출력에 로드하여 증분 변환을 대체합니다. 자세한 내용은 데이터 레이크 개체 출력 노드에 배치 데이터 변환 결과 쓰기를 참조하십시오.
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결과를 작성할 개체를 선택합니다.
- 데이터 소스가 데이터 레이크 개체인 경우 결과를 쓸 개체를 선택한 다음, 적용을 클릭합니다.
- 데이터 소스가 데이터 모델 개체인 경우 결과를 작성하거나 개체를 만들 개체를 선택합니다.
- 배치 변환 캔버스에서 저장을 클릭합니다.
- 데이터에 수행되는 특정 조작 또는 작업을 나타내는 설명이 포함된 이름을 입력합니다. 정의 이름은 정의 이름 필드에 자동으로 채워집니다.
- 저장을 클릭합니다.
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