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B2C Commerce の使用開始
B2C Commerce でのスロットの設定

B2C Commerce でのスロットの設定

Salesforce B2C Commerce のコンテンツスロットの開発と実装には、次の 2 種類のユーザーが参加します。マーチャントと Web テンプレートデベロッパーという 2 種類のユーザーが関与します。このトピックは、B2C Commerce に該当します。

ここに記載されている情報は、そういったマーチャントや、コンテンツスロットの開発後にその管理を担当するユーザーを対象にしています。

次の手順に従って、ストアフロントのコンテンツスロットを開発して実装します。

手順 担当者 タスク ツール
1 マーチャント
  • ストアフロント全体のレイアウトとデザインを定義します (wireframes)。
  • 必要なページテンプレートとページ上でのコンテンツの配置を定義します。
  • 個々のスロットにコンテンツを表示する方法を定義します。
(設計フェーズ)
2 Web テンプレートデベロッパー
  • ページテンプレートを作成 (<isslot> タグを追加) して、スロットを定義します。
  • レンダリングテンプレートを作成します。
  • Staging (ステージング) インスタンスへアップロードします。
UX Studio
3 マーチャント
  • スロット設定を作成および編集します。
  • 表示するコンテンツのタイプと表示スケジュールを定義するルールを指定します。
  • スロットごとにレンダリングテンプレートを参照します。
Business Manager

各スロットには一意のスロット IDとコンテキストがあり、デベロッパーは Internet Store Markup Language (ISML) ページテンプレートで指定します。これらを表示するには、サイト名 | マーチャントツール | オンラインマーケティング | コンテンツスロットの順に選択します。各ストアフロントスロットに対して、数多くのスロット設定を定義できます。

また、コンテンツスロットの設定をインポートおよびエクスポートすることができます。

 
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