Opprette en mobilopplevelsesmal
Opprett en opplevelsesmal for å definere hvordan tilpasset innhold skal gjengis i mobilappen. En mobilmal refererer til en komponent som er registrert i koblingsoppsettet, som håndterer den innebygde gjengivelsen. Malen bærer innholdsdataene som komponenten viser.
Nødvendige utgaver
| Nødvendig brukertillatelse | |
|---|---|
| For å opprette opplevelsesmaler: | Personaliseringsadministrator |
Mobilopplevelsesmaler fungerer som nettopplevelsesmaler, bortsett fra at i stedet for å definere HTML, velger en mobilmal en komponent fra koblingsoppsettet.
- Mobilkoblingen finnes, og komponentene for denne malen registreres i koblingsoppsettet.
- Mobilappen støtter komponenten denne malen refererer til.
- Et innholdsskjema er tilgjengelig for dataene denne malen bruker.
- Velg Opplevelsesmaler i Tilpassing-appen, og velg deretter Ny.
-
Definer malegenskapene.
Felt Handling Dataområde Velg dataområdet. Kanal Velg mobilkanalen. Navn på opplevelsesmal Skriv inn et navn på malen. API-navn for opplevelsesmal Godta standardinnstillingen, eller skriv inn et tilpasset API-navn. Beskrivelse (Valgfritt) Skriv inn en beskrivelse. Miniatyrbilde (Valgfritt) Last opp et miniatyrbilde. Miniatyrbildet vises på kortet for valg av mal. Stat Angi startstatusen. - Velg Neste.
- Velg mobilapploblingene som kan bruke denne malen, og velg deretter Neste.
-
Velg maltypen og opprettelsesmetoden.
- Velg Mobile-komponent for Opplevelsesmaltype for mobil. Tilgjengelige komponenter kommer fra komponentene som er registrert for denne koblingen.
-
Velg en av følgende for opprettelsesmetoden.
Alternativ Når den kan brukes Global mal Start fra en forhåndsbygd mobilkomponent med referanse- og startvariabler. Tomt Bygg fra en tom mal. - Hvis du valgte Globell mal, velger du en global mal.
- Velg Neste.
-
Definer og tilordne malvariabler.
- Velg standardinnholdsskjemaet. Innholdsskjemaet definerer datafeltene som er tilgjengelig for malen.
-
Se gjennom eller definer malvariabler. Variabler fungerer som plassholdere som samler inn feltverdier fra innholdsskjemaet.
- Hvis du bruker en global mal, fylles variabellisten ut på forhånd. Se gjennom eller oppdater etiketten og navnet på hver variabel.
- Hvis du starter fra en tom mal, velger du Legg til variabel og skriver inn en etikett og et navn på hver.
-
For hver variabel angir du Standardverdi til en av følgende.
Alternativ Når den kan brukes Innholdsskjemaattributt Bruk et felt fra innholdsskjemaet til å fylle ut denne variabelen. Statisk verdi Bruk en fast verdi for hver opplevelse som bruker denne malen. - For å bestemme variabelvirkemåten for avanserte saker bruker du radalternativmenyen til å angi nødvendig, overskrivbar, skjemabane, statisk verdi eller slette.
- Velg Neste.
- Skriv inn komponentnavnet som er definert i appkoden. Komponenten håndterer hvordan denne malen gjengis.
- Velg Lagre for å lagre malen, eller velg Lagre og aktiver for å gjøre malen tilgjengelig for opplevelser umiddelbart.
En aktiv mal vises i malvelgeren når forretningsbrukere oppretter en tilpassingsopplevelse for denne mobilkanalen.
Hjalp denne artikkelen med å løse problemet ditt?
La oss få vite det slik at vi kan forbedre!
