プレースホルダーアプリケーションの作成
新しい Google Play Console アカウントでプレースホルダーアプリケーションを作成します。
必要なエディション
| Mobile Publisher の設定が利用可能なインターフェース: Lightning Experience |
| Mobile Publisher の設定が利用可能な組織: 本番組織のみ (Sandbox は不可) |
| Lightning Experience で使用可能なエディション: Enterprise Edition、Performance Edition、および Unlimited Edition |
| 必要なユーザー権限 | |
|---|---|
| Mobile Publisher プロジェクトを作成および編集する | 「mySalesforce アプリケーションの管理」 |
開始する前に、組織の検証済みの Google Play 開発者アカウントがあることを確認します。
メモ Mobile Publisher では、Google によって組織が正常に検証されるまで、アプリケーションのレビューを申請できません。組織の検証に関する Google の要件に従ってください。アプリケーションで広告主の検証が必要な場合は、Google Play Console ヘルプの「Document requirements for advertising」を参照してください。
- Google Play 開発者アカウントで Google Play Console にログインします。
- [アプリケーションを作成] を選択します。
- [アプリ名] を入力します。これは、メタデータ形式の [Google Play でのタイトル] 項目に入力された名前と一致する必要があります。
- [アプリ/ゲーム] カテゴリで、[アプリ] を選択します。
- [無料/有料] カテゴリで、[無料] を選択します。
- 必要なすべての Google デベロッパー宣言ポリシーを確認して同意し、[アプリケーションを作成] を選択します。
- プレースホルダーアプリケーションを作成したら、規約に同意します。[Test and Release | Testing (テスト | 、[internal app sharing (内部アプリケーション共有)] を選択します。
- [規約を確認] ボタンが使用可能な場合は、規約を選択して同意を完了します。
- [Accept] をクリックして終了します。
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